Ryadom Platform

Дизайн интерактивной платформы для обработки заявок сервисными центрами

О компании

Рядом — комплекс сервисов, объединяющий доступ к услугам для домохозяйств, мастеров и производителей сантехники и инженерии

Задача

Спроектировать и задизайнить кликабельный MVP платформы, к которой будут иметь доступ сервисные центры и производители сантехнического и инженерного оборудования.

Цели

Повысить прозрачность в схеме: Клиент → Гарантийный ремонт → Сервисный центр → Производитель;

Помочь производителям оптимизировать издержки на гарантийный ремонт.

Роль на проекте

Senior Product Designer

Год

2022

1. Сбор требований

Клиент пришёл с идеей продукта и примерным пониманием необходимых функций. Провели несколько подробных созвонов, где «допросили», побрейнштормили и расставили всё по полочкам.

Определили 3 основные роли в сценарии: Клиент (в интерфейсах платформы не участвует), Сервисный центр, Производитель

Спроектировал высокоуровневую структуру основных страниц

И перешёл к этапу проектирования

2. Проектирование

Гипотеза «чат-суперапп»

В качестве первоначальной гипотезы предположил, что самый быстрый и удобный формат коммуникации и отслеживания истории действий между сервисным центром и производителем — текстовый чат, который может быть сквозным элементом на всех страницах, где это требуется

Сделал прототип страницы заявки с этим самым чатом, в котором и гарантийные детали заказать можно и статус заявки изменить. А если надо, то и вопрос любой интересующий задать. Ещё чат хранит все даты и любую историю изменения заявки

Обсудили прототип внутри команды, идея понравилась, но пришли к решению изменить концепцию. Снизить акцент с чата в пользу данных о заявке.

Далее спроектировал остальные разделы в соответствии с полученными ранее требованиями и получилась примерно такая картина:

И «пошёл» на встречу в зум защищать прототипы перед заказчиком

Итоговое проектирование

В процессе обсуждения, выявили, что на текущем этапе фича с чатом не требуется, нужно максимально упростить все процессы коммуникации внутри платформы. Производитель слишком большой механизм, который пользоваться чатом скорее всего не будет или не сможет.

В конечном итоге спроектированные разделы выглядели как флоу с продуманным поведением, сценариями и всеми всплывающими окнами

Прототипы на встрече защитил и приступил к этапу дизайна

3. Дизайн

За основу фирменного стиля взят действующий сайт.

Дашборд

Работа с платформой начинается с разводящего дашборда, на котором производитель видит всю сводную информацию о текущем положении дел. Статистика по заявкам, сервисным-центрам и точки входа в другие разделы.

Список заявок

На странице списка производитель также видит аналитику по текущим заявкам с возможностью перейти на детальную страницу, а также сами заявки с интуитивными буллетами преимуещств и недостатков сервисного центра. Это позволяет принимать решение об отказе не переходя на детальную страницу

Детальная страница заявки

Я пришёл к решению использовать блочную структуру на всей платформе. Это позволит без труда наращивать функции в любой момент времени. На странице заявки предусмотрели интересную фичу: QR код оборудования, по которому видна вся история использования. Дата покупки, обращения в СЦ, был ли замечен в мошеннических схемах.

На всех страницах для плюсов и минусов используется единый интуитивный формат красных и зелёных иконок.

Список сервисных центров

На странице списка сервисных центров также предусмотрена общая аналитическая информация, фильтры, а также возможность посмотреть расположение СЦ на карте

Детальная страница сервисного центра

На детальной странице сервисного центра производитель имеет доступ к общей информации, списку сотрудников и их квалификации, а также открытым заявкам этого СЦ.

Детальная аналитика

Также, на платформе есть страницы детальной аналитики, на которой можно посмотреть данные по определённому разделу за любой интересующий период времени.

Остальные страницы

В конечном итоге получилось более 25 страниц и состояний, но к сожалению, клиент попросил не показывать публично всю платформу целиком.

Интерактивность

Ключевой задачей в разработке дизайна этой платформы — сделать её интерактивной. Для этого я использовал фигму, сделал все переходы по страницам, всплывающие окна и микроанимации прямо в ней.

С этим прототипом платформы, ребята поехали на оффлайн выставку, где демонстрировали работу системы и даже давали «потыкать» её участникам.

e-mail

a.velikanoff@gmail.com

  • thanks for watching

  • thanks for watching